Minggu, 15 November 2026
Beranda / /

  • Komdigi dan Industri Gim Sepakat Perkuat Perlindungan Anak di Ruang Digital
    Hankam | 1 tahun lalu
    Komdigi dan Industri Gim Sepakat Perkuat Perlindungan Anak di Ruang Digital

    DIALEKSIS.COM | Jakarta - Kementerian Komunikasi dan Digital menggelar audiensi dengan perwakilan asosiasi dan pelaku industri gim daring untuk memperkuat kolaborasi pengawasan ruang digital, khususnya terkait perlindungan anak dan moderasi konten.

  • Potensi Bisnis 75 Juta Dolar, Indonesia Tegaskan Posisi Industri Gim Global lewat IGDX 2025
    Ekonomi | 1 tahun lalu
    Potensi Bisnis 75 Juta Dolar, Indonesia Tegaskan Posisi Industri Gim Global lewat IGDX 2025

    DIALEKSIS.COM | Bali - Indonesia menegaskan posisinya sebagai kekuatan baru di industri gim dunia melalui ajang Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) 2025 yang digelar di The Stones Hotel, Bali.

  • Scotnesia Game Exchange Satukan Gamers, Perkuat Kemitraan Industri Gim Indonesia-Inggris
    Dunia | 1 tahun lalu
    Scotnesia Game Exchange Satukan Gamers, Perkuat Kemitraan Industri Gim Indonesia-Inggris

    DIALEKSIS.COM | London - Kedutaan Besar Republik Indonesia (KBRI) London menggelar Scotnesia Game Exchange, forum yang mempertemukan pelaku industri dan ekosistem gim dari Indonesia dan Inggris, khususnya Skotlandia, untuk mempererat jejaring dan mendorong kolaborasi strategis di sektor gim.

  • Meutya Hafid: Industri Gim Harus Lindungi Anak dari Konten Kekerasan
    Hankam | 1 tahun lalu
    Meutya Hafid: Industri Gim Harus Lindungi Anak dari Konten Kekerasan

    DIALEKSIS.COM | Jakarta - Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid menegaskan pentingnya perlindungan anak dalam ekosistem industri gim nasional. Hal ini disampaikan saat membuka forum Indonesian Woman In Game (IWIG) BeautyPlayConnect di Bandung, Sabtu (5/7/2025), yang dihadiri para pengembang gim perempuan dari berbagai daerah.